Pages

Saturday, April 11, 2015

Puisii Cinta...

    Perjalanan Cinta
  
Saatku mengulas kembali kenangan itu

Ku teringat pada waktu yang berjalan begitu cepat

Meninggalkan semuanya tanpa rasa bersalah

Ataupun ingin mengulangnya kembali


Namun hati kecilku berkata lain
Aku selalu ingin mengulang peristiwa itu kembali
Meskipun mungkin tak akan seindah semula
Dimana kita dapat bercanda tawa bersama

Memang sekarang semuanya telah berubah
Perubahan itu seperti ulat menjadi kupu-kupu
Dengan waktu yang begitu lama
Dan dengan banyak halangan yang menerpa

Dulu kita mengenal satu sama lain dalam ikatan teman
Lalu berubah menjadi persahabatan
Hari berganti bulan, bulan berganti tahun
Semuanya berubah menjadi cinta yang abadi

Quotes : 
"Cinta sejati terlahir dari sebuah rutinitas yang kita lakukan bersama bukan datang tiba-tiba"




   

Friday, March 20, 2015

Dampak Teknologi Komputer Bagi Pelajar

Dampak Teknologi Komputer Bagi Pelajar dibedakan menjadi 2 macam, yaitu dampak positif dan dampak negatif. Sekilas bayak orang yang memandang bahwa teknologi komputer lebih banyak digunakan untuk hal-hal yang negatif namun sebenarnya teknologi komputer memiliki banyak damoak positf terutama di bidang pendidikan, bisa dibilang hampir semua lembaga pendidikan sekarang menggunakan teknologi komputer.

1. Dampak Positif
    a. Mempermudah Proses Belajar Mengajar
        Sekarang pada sat proses belajar mengajar banyak guru yang menggunakan teknologi komputer dalam menjelaskan pelajaran melalui LCD yang telah disambungkan dari laptop. Denagan teknologi komputer juga dapat membantu para guru untuk memasukkan nilai-nilai menggunakan rumus-rumus. Hal ini juga dapat mempercepat kerja para guru.




  b. Tidak Cepat Bosan
      Bagi pelajar yang malas belajar menggunakan buku para pelajar dapat menggunakan komputer untuk belajar. Hal ini juga dapat meningkatkan antusias para pelajar dalam belajar dengan cara belajar yang lebih variatif.


2. Dampak Negatif
    a. Game
        Banyak pelajar yang tidak dapat memanfaatkan teknologi yanga ada dengan baik mereka menggunakan teknologi ini untuk bermain game. Permainan game yang seru dapat membuat para pelajar kecanduan dan sering bermain game dan melupakan pelajarannya akibatnya nilai mereka akan turun.

   b. Anti Sosial
       Para pelajar yang terlalu sering menggunakan teknologi akan tidak peduli dengan apa yang terjadi di lingkungan sekitar. Mereka akan menganggap orang disekitar mereka hanyalah patung yang tidak dapat diajak bicara. Orang yang seperti ini lama kelamaan akan kehilangan kepekaan dan rasa pedulinya terhadap orang lain. Misalnya pada sat bermain gadget dan dipanggil orang tuanya untuk belajar mereka tidak akan menganggapnya.